PRAKTINIO MOKYMO KOMPETENCIJOS ĮGIJIMO, KVALIFIKACIJOS TOBULINIMO, UGDYMO IR KĖLIMO KURSAI. TĘSTINIS PROFESINIS MOKYMAS
AutoCAD kursai Vilniuje
INŽINERINĖS GRAFIKOS GRAFINIO PROJEKTAVIMO KURSAI
Informacija ir registracija tel: +370 678 68 888
Individualūs nuotoliniai kursai 20 ak. val. - 600€. +37067868888 Individualūs nuotoliniai kursai 32 ak. val. -1200€. +37067868888 Individualūs kontaktiniai kursai 32 ak. val. Kaune - 1500€. +37067260349 >AutoCAD bazinių kursų pradedantiems 2D ir 3D komercinis pasiūlymas<
Kursai vyksta vyksta 2 - 3 kartus per savaitę po 2-3 val, arba pagal susitarimą.
Mokymai taip pat teikiami įmonėms - įmonėse, arba mūsų darbo vietose. Mūsų specialistai apmokys Jūsų įmonės darbuotojus jums patogiu laiku. Visiems baigusiems mokymo kursus išduodamas sertifikatas. įgyjama Grafinio projektavimo specialisto/ės-projektuotojo/os kompetencija.>Registruotis dabar<
Baigęs šią mokymo programą ir įgytas žinias papildęs specializuotomis įvairių sričių žiniomis, specialistas gali dirbti darbuotoju įvairiose srityse, tokiose kaip: Architektūra ir dizainas; Statybinės konstrukcijos; Inžineriniai tinklai ir komunikacijos; Žemėtvarka ir GIS; Mašinos ir prietaisai; Pramonės technologinė įranga; Elesktrotechnika ir automatika; Medienos ir baldų pramonė; Energetika... AutoCAD bazinių mokymo kursų programa sudaryta iš dviejų dalių: >Registruotis dabar<
1. Dalyko pavadinimas: AutoCAD pradedantiesiems 2. Pradiniai reikalavimai: Darbo kompiuteriu ir braižybos pradiniai įgūdžiai 3. Studijų tikslas: Susipažinti ir išmokti dirbti su automatizuoto projektavimo sistema, sužinoti šios sistemos privalumus ir trūkumus. Įgyti darbo įgūdžius atliekant inžinerinį projektavimą. 4. Dalyko turinys Temos pavadinimas Temos turinys: 1. Įvadas. Bendros žinios apie kompiuterį. Programinio paketo ACAD įdiegimas. Jo panaudojimo galimybės ir pritaikymas. Ryšys su kitomis programomis. 2. ACAD valdymas. ACAD valdymo komandos ir darbinio lango struktūra: Standartinių instrumentų laukas; Komandinės piktogramos ir jų grupavimas pagal poreikius; Krentantis meniu, jo struktūra; Tekstinis langas; Komandinė eilutė ir komandų įvedimas; Klaviatūra ir komandiniai (“greitieji”) klavišai; Grafinis manipuliatorius (“pelytė”) ir su ja susijusios komandos. 3. Bendros žinios apie brėžinio kūrimą. ACAD tarnybinių katalogų ir bylų struktūra ir paskirtis. Brėžinio bylos sukūrimas ir išsaugojimas. Bylų paieška. Sugadintos brėžinio bylos atstatymas. 4. Vaizdo ekrane valdymas Brėžinio valdymo ekrane komandos ir jų paskirtis: Redraw, Regen; Zoom Window , Zoom Dynamic, Zoom Scale, Zoom Center, Zoom In, Zoom Out, Zoom All, Zoom Extents, Zoom Previous, Zoom Realtime; Pan. 5. ACAD dvimatė (2D) koordinačių sistema Absoliutinė koordinačių sistema: Stačiakampės koordinatės; Polinės koordinatės. Santykinė koordinačių sistema. Koordinačių įvedimo metodai. Komandos Snap, Grid. Brėžinio elementų (primityvų) charakteringi taškai ir jų valdymas. Tikslaus sujungimo komandos ir jų taikymas. 6. Brėžinio suskaidymas į sluoksnius Sluoksniai ir jų savybės. Brėžinio elementų priskyrimas konkrečiam sluoksniui. Sluoksnių filtrai. 7. Spalvos ir linijų tipai Spalvos parinkimas ir pakeitimas. Linijų tipų biblioteka. Linijos tipo parinkimas, pakeitimas ir mastelis. 8. Elementarių brėžinio elementų (primityvų) braižymas. Matavimo vienetai ir brėžinio mastelis. Taškas. Atkarpa. Konstrukcinė linija. Dviguba linija. Polilinija. Daugiakampis. Stačiakampis. Lankas. Apskritimas. Elipsė. Žiedas. Štrichavimas. Eskizas. 9. Tekstas Teksto rašymo būdai. Teksto stiliaus sukūrimas. Teksto redagavimas. 10. Elementarių brėžinio elementų (primityvų) redagavimas. Redaguojamų objektų pasirinkimas. Trynimas. Vienkartinis kopijavimas. Daugkartinis kopijavimas. Masyvų kūrimas statmenų ir poliniu metodais. Perkėlimas. Pasukimas. Veidrodinis vaizdas. Ofsetas. Dydžio proporcingas keitimas. Objekto dalies tempimas. Atkarpos ilgio koregavimas. Linijinių objektų sutrumpinimas ir pailginimas. Objekto dalies iškirpimas. Kampų nukirtimas ir apvalinimas. Apjungimas į bendrą regioną. Polilinijų redagavimas. Štricho redagavimas 11. Blokai Blokų sukūrimas. Bloko įterpimas. Bloko suskaidymas į sudedamąsias dalis. 12. Informacinės komandos Linijų ilgio matavimas. Ploto ir perimetro apskaičiavimas. Koordinačių nustatymas. Bendra informacija apie pasirinktą objektą. Brėžinio kūrimo laiko sąnaudų paskaičiavimas 13. Matmenų rašymas Matmenų stiliaus suformavimas. Linijinių matmenų rašymas. Spindulio ir skersmens užrašymas. Kampiniai matmenys. Išnašos. Parašytų matmenų redagavimas. 14. Brėžinio spausdinimas ACAD susiejimas su spausdintuvu. Dvispalvio brėžinio spausdinimo ypatumai. Spalvoto brėžinio spausdinimo ypatumai. Spausdinimas pasirinktu masteliu. 15. Skenuoti vaizdai. Skenuoto vaizdo įkėlimas. Skenuoto vaizdo transformavimas. Skenuotų vaizdų prioritetai. 16. Izometrinės projekcijos braižymas. Izometrinė projekcija. Braižymo plokštumos ir jų parinkimas. Apskritimų braižymas izometrijoje.
II Dalis. AutoCAD 3D trimačio projektavimo mokymo kursų programa Vilniuje:
1. Dalyko pavadinimas Trimatis modeliavimas AutoCAD programoje 2. Pradiniai reikalavimai Pradiniai darbo įgūdžiai su kompiuteriu ir AutoCAD kompiuterine programa 3. Studijų tikslas Išmokti kurti vienetinius trimačius objektus ir apjungti juos į bendrą trimatį modelį. Naudojant sukurtą trimatį modelį sudaryti braižomo objekto brėžinius. 4. Dalyko turinys Temos pavadinimas Temos turinys 1. Įvadas. Bendros žinios apie trimatį (3D) modeliavimą. Panaudojimo ir taikymo galimybės. Ryšys su kitomis programomis. 2. Trimatės koordinatės. Absoliutinių ir santykinių koordinačių sistema. Cilindrinė koordinačių sistema. Sferinė koordinačių sistema. Naudotojo koordinačių sistema. Koordinačių įvedimas ir jų filtrai. 3. Brėžinio komponavimas ir valdymas erdvėje. 3D objekto vaizdavimas ekrane ir jo stebėjimo kryptis. Pagrindinės 3D modelio projekcijos Lapo erdvė. Modelio erdvė. Vaizdo valdymo priemonės. 4. 3D paviršiai ir jų redagavimas Paviršiaus plokštumų brėžimas ir plokštumos savybės. Tipiški trimačiai paviršiai. 3D paviršių konstravimas. 5. 3D kūnai Tipiški 3D kūnai. Kūnų kūrimas sukimu ir išstūmimu. Kūnų sudarymas naudojant kūnų apjungimą, sankirtą ir atėmimą. Kūnų kirtimai ir pjūviai. 6. 3D kūnų redagavimas Objektų redagavimas erdvėje Kūnų paviršiaus plokštumų modifikavimas. Briaunų redagavimas. Kūno kevalo sudarymas 7. Objektų tikroviško vaizdo sudarymas Tikroviško vaizdo sudarymo būdai ir pagrindiniai etapai. Šviesos šaltinių sukūrimas. Kūno medžiagos įkėlimas ir priskyrimas. Naujų medžiagų sukūrimas Fonas ir dekoracijos. Galutinio vaizdo įrašymas į failą. 8. Brėžinių sudarymas. Perėjimas iš modelio erdvės į popieriaus erdvą. Brėžinio dalių išdėstymas lape. Brėžinio valdymo komandos lape. Brėžinio ir jo dalių mastelis. 9. Spausdinimas Spausdinimo stiliaus pasirinkimas, tvarkymas ir panaudojimas. Išankstinė brėžinio peržvalga. Spausdinimas.